S16赛况
S16 / 2026 比赛坐标:赛程与战绩 截至2026年9月21日尚未开赛

北京时间优先的赛事日历

S16赛程表:北京时间比赛日与战队战绩

从入围赛、瑞士轮一路定位到决赛。这里以北京时间作为具体场次的主时间字段,同时保留美国当地日期、举办城市与场馆作为辅助坐标;对阵尚未公布时保持空槽,不把待赛误写成比分。

赛事日期范围:2026年10月15日至11月14日

CALENDAR COORDINATES

阶段选择与比赛日刻度

STAGE 01

入围赛

北京时间场次时刻待公布

当地日期:2026年10月15日至18日 · 美国洛杉矶

未开始 查看阶段
STAGE 02

瑞士轮Ⅰ

北京时间场次时刻待公布

当地日期:2026年10月23日至26日 · 美国得克萨斯州艾伦

未开始 查看阶段
STAGE 03

瑞士轮Ⅱ

北京时间场次时刻待公布

当地日期:2026年10月28日至31日 · 美国得克萨斯州艾伦

未开始 查看阶段
STAGE 04

四分之一决赛

北京时间场次时刻待公布

当地日期:2026年11月3日至6日 · 美国得克萨斯州艾伦

未开始 查看阶段
STAGE 05

半决赛

北京时间场次时刻待公布

当地日期:2026年11月7日至8日 · 美国得克萨斯州艾伦

未开始 查看阶段
STAGE 06

决赛

决赛具体北京时间待公布

当地日期:赛事整体截至2026年11月14日 · 美国纽约市布鲁克林

待公布 查看阶段

阶段折页 / STAGE FOLDS

从洛杉矶到布鲁克林,按阶段展开赛事

2026英雄联盟全球总决赛是本赛季最终国际赛事。赛程跨越三座城市,阶段之间存在休赛间隔,因此按“阶段—比赛日—具体场次”定位,比单一长时间轴更容易辨认下一场在哪里、何时进行。

当前已知的是各阶段日期范围与举办地点,具体对阵和开赛时间仍需等待后续信息。本站会在信息出现后换算北京时间,并保留美国当地日期字段供跨时区核对。

英雄联盟全球总决赛赛事场景切片
场景图用于区分赛事语境;赛程日期、场馆和状态以页面文字字段为准。
01

入围赛

未开始

赛事从洛杉矶展开。具体对阵和开赛时刻公布后,本区将按北京时间拆分到每个比赛日,并把同一场比赛连接到赛前参考、比分与逐局记录。

北京时间
北京时间场次时刻待公布
美国当地日期
2026年10月15日至18日
地点
美国洛杉矶 · Riot Games Arena
02

瑞士轮第一赛段

未开始

瑞士轮进入高密度比赛日。日历会保留阶段边界,避免把多轮对阵压成一条难以辨认的长时间轴。

北京时间
北京时间场次时刻待公布
美国当地日期
2026年10月23日至26日
地点
美国得克萨斯州艾伦 · Credit Union of Texas Event Center
03

瑞士轮第二赛段

未开始

第二赛段继续在艾伦举行。随着已打场次增加,队伍栏将同步显示本届战绩、下一场和明确公布的晋级状态。

北京时间
北京时间场次时刻待公布
美国当地日期
2026年10月28日至31日
地点
美国得克萨斯州艾伦 · Credit Union of Texas Event Center
04

四分之一决赛

未开始

淘汰赛从四分之一决赛开始。只有已确认的对阵关系才会进入对阵图,尚未确定的节点继续以待公布空槽呈现。

北京时间
北京时间场次时刻待公布
美国当地日期
2026年11月3日至6日
地点
美国得克萨斯州艾伦 · Credit Union of Texas Event Center
05

半决赛

未开始

半决赛仍在艾伦进行。赛后可从同一场次回看最终比分、逐局胜负与已经记录的数据变化。

北京时间
北京时间场次时刻待公布
美国当地日期
2026年11月7日至8日
地点
美国得克萨斯州艾伦 · Credit Union of Texas Event Center
06

决赛

待公布

赛事最终进入纽约市布鲁克林。本站不会在正式信息出现前预填参赛队伍、开赛时刻、比分或赛后统计。

北京时间
决赛具体北京时间待公布
美国当地日期
赛事整体截至2026年11月14日
地点
美国纽约市布鲁克林 · 具体场次信息待公布

TEAM RECORD INDEX

战队赛程与本届战绩,在同一行连续追踪

本届赛事参赛阵容将以十九支队伍为范围建立索引。队伍名称确认后,每一行会连接已打场次、系列赛结果、下一场北京时间和晋级状态;尚未开始时不以“0比0”代替结果,也不会用颜色单独表示胜负或晋级。

当前记录口径 赛事尚未开赛,已打场次与赛果均为空。LCS/CBLOL相关待定席位继续保留为空槽,待参赛资格确认后写入具体队伍。
战队定位标签 资格状态 已打场次 本届结果 下一场 晋级状态
已确认队伍索引

具体队名按参赛资格信息写入

逐步确认 尚未开赛 暂无已结束场次 对阵与时刻待公布 待赛事进程
LCS/CBLOL待定席位

保留席位,不预填队伍名称

待定 尚未开赛 无结果 资格与对阵待确认 待公布
淘汰赛关系栏

仅连接已经确认的阶段关系

随赛程生成 尚未开赛 不预填胜负 依据晋级结果更新 打开对阵图

战绩字段只记录已结束比赛的明确结果。比赛进行中时,系列赛大比分、当前局次与逐局状态会进入比分工具;结束后,最终比分和赛后数据回到队伍记录中,形成从下一场到历史场次的连续查询路径。

前往赛后记录索引

MATCH LINK MATRIX

找到场次后,按比赛状态进入对应工具

同一场比赛不会被拆成互不相干的页面。赛前先查看对阵背景与盘口参考;开赛后进入实时比分和滚球数据;每局结束后补充逐局结果;系列赛结束后沉降到赛后归档。

比分连续更新、视频观看入口与滚球投注信息属于不同功能。矩阵会依据场次状态显示可用入口,未产生的数据保持隐藏或标注待公布。

未开始

对阵确认后开放

赛前盘口 观看入口 具体场次待公布
进行中

开赛后按状态出现

已结束

结果确认后归档

先从今天的比赛状态开始定位

具体场次发布后,可直接从比分页找到正在进行或即将开始的对阵。

查看今日比分坐标