10月15日启动
入围赛将首先开启晋级链
洛杉矶阶段于10月15日至18日进行。实际比赛完成后,对应胜负与晋级出口才会写入关系图。
从入围赛、瑞士轮一路展开至淘汰赛与决赛。已确认的比赛关系才进入连线,尚未产生的队伍与对阵保持为待定槽位。
赛事时间范围
2026年10月15日—11月14日
美国三地展开;页面时间与场次查询面向中文用户按北京时间理解。
FORMAT MAP
入围赛
BO5 双败结构,为瑞士轮确定后续席位。
10月15日至18日
瑞士轮
16支队伍竞争8个淘汰赛席位,按已产生结果更新出线状态。
10月23日至31日
8强至决赛
单败晋级。四分之一决赛、半决赛与决赛逐层确定冠军。
11月3日至14日
对阵节点会随已公布安排与实际结果补充;待赛不会显示为虚构的0比0,也不会提前连接尚未发生的晋级路径。
这张图表达赛事结构,而不是预测路线。当前仍处赛前阶段,因此主要节点展示阶段、日期与可确认的队伍规模;具体队名、比分和胜负只会在信息产生后填入。
聚焦阶段
空心状态灯:阶段已安排,但尚未产生可填充的晋级结果。
待定槽:队伍或具体对阵仍待正式比赛进程确定。
LOS ANGELES/01
入围比赛节点
具体对阵待公布
VOID SLOT
晋级队伍待定
结果产生后进入瑞士轮坐标
10月15日至18日
Riot Games Arena
ALLEN/02
席位 01—04
队伍待定
席位 05—08
队伍待定
席位 09—12
队伍待定
席位 13—16
队伍待定
晋级出口
8个淘汰赛席位
仅在出线结果确定后填充
10月23日至26日、10月28日至31日
Credit Union of Texas Event Center
KNOCKOUT/03—05
QF 01—02
待定
QF 03—04
待定
SF 01
待定
SF 02
待定
FINAL
决赛节点
队伍待定
四分之一决赛
11月3日至6日/艾伦
半决赛
11月7日至8日/艾伦
移动端可在图内横向查看完整阶段,不影响页面其他内容宽度。
比赛开始后查看比分节点STATUS LOG/晋级变化
这里关注的是赛事关系发生了什么变化:谁获得下一阶段席位、哪一场确定了后续对手,以及下一场应当去哪里查看。当前没有已产生的晋级结果,因此列表以阶段启动条件和已知日期为主。
Worlds 2026 共涉及19支参赛队伍,但不同阶段的入场位置与具体对手需要随资格进度和赛事安排逐步明确。即使某个赛区席位范围已有线索,也不能据此预填某支队伍一定进入特定比赛节点。
因此,涉及仍待确定的赛区资格或席位时,本页只保留“队伍待定”“对阵待定”等明确状态词。待信息具备后,队伍名称会与真实阶段、比赛日期和对应场次一起出现,避免同名队伍或相近阶段之间产生误读。
对阵树中的空槽不是遗漏,也不是隐藏预测。它表示该位置需要等待入围赛结果、瑞士轮出线或上一轮淘汰赛结果。只有已经确认的比赛关系才会使用连接带,装饰性的折页线不会被当作晋级证据。
页面聚焦本届全球总决赛的参赛与晋级关系,不把席位背景扩展为其他联赛专题。用户可以据此快速判断当前可查到什么,以及哪些信息仍需等待赛事推进。